728x90 반응형 객체배열1 5)객체지향-객체배열 5) 객체지향-객체 배열 객체를 여러 개 만들고 싶은데, 그 많은 객체를 일일이 만들다 보면 시간이 많이 걸립니다. 그래서 '배열'을 만들죠. 중복을 피하고 코드를 간결하게 하기 위함이죠. 객체지향에서도 객체를 만들 때 배열을 쓰기도 합니다. 대신, 객체를 배열하기 전에 참조 변수를 먼저 배열해야 합니다. 티브이가 3개 있는 객체를 배열로 만들기 Tv tv1, tv2, tv3; ----------------> Tv[] tvArr = new Tv[3]; 위 그림은 3개의 티브이를 배열로 만든 것입니다. 객체를 만들기 위해서는 먼저 참조 변수가 선언되어야 한다고 했죠.(티브이에 접근하기 위해서는 리모컨이 필요하니까요) 그럼 참조 변수의 배열을 먼저 만듭니다. 참조변수의 배열의 이름은 tvArr이라고 쓰고 주.. 2021. 5. 11. 이전 1 다음 728x90 반응형