728x90 반응형 기능1 2)객체지향-클래스와 객체,변수(속성),메서드(기능),인스턴스 2)객체지향-클래스와 객체,변수(속성),메서드(기능),인스턴스 2-1)클래스와 객체 클래스의 정의: 객체를 정의해 놓은 것 클래스의 용도: 객체를 생성하는 데 사용 객체의 정의: 실제로 존재하는 것, 사물 or 개념 객체의 용도: 객체가 가지고 있는 기능과 속성에 따라 다름 굉장히 교과서적인 표현이죠?ㅋㅋㅋ저는 개념 자체를 어렵게 생각하는 경향이 있어 받아들이는데 오래 걸렸습니다.. 하지만 딱 이것만 외워두세요. 클래스=설계도 객체=제품 클래스=설계도 예를 들어, 커피머신 설계도는 커피머신을 만들기 위해 필요합니다. 이 설계도만 가지고 있다면 같은 커피머신을 여러 개 만들 수 있죠. 객체=제품 객체는 말 그대로 커피머신 자체 제품입니다. 설계도를 참고하여 만든 사물인 것이죠. 다른 것으로 예를 들어볼까요.. 2021. 4. 9. 이전 1 다음 728x90 반응형